游戏类型:游戏资源 游戏语言:简体中文
游戏大小:974.16M 游戏评分:4分
游戏平台:安卓 更新时间:2025-03-09 14:06:34
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高殿战记手游是一款结合Roguelite元素与卡牌构筑策略的买断制RPG冒险游戏。游戏中有多位英雄角色可供选择,拥有不同的技能和属性,玩家可以自由组建强大阵容并进行全面培养。RPG与策略卡牌战斗的结合,使得游戏拥有丰富的技能和装备搭配,快速的肉鸽模式以及多种不同的游戏玩法,带来全新的冒险体验!
高殿战记玩法模式
1、故事模式:
沉浸在游戏的故事情节中,体验主线剧情,解锁更多的英雄和地图。
2、竞技模式:
与其他玩家对战,测试你的策略与战术是否足够强大。
3、无尽模式:
持续挑战不断升级的难度,看看你能走多远,获取更高的分数。
4、自定义模式:
玩家可根据个人喜好自行调整游戏规则和难度,创造独特的游戏体验。
1、高殿战记中的RPG养成要素非常丰富。在游戏中,你可以带领英雄团队,在地图上展开冒险并完成各种剧情任务,探索不同的地下城发现装备宝物,每位英雄角色都可以通过战斗升级获取天赋点数,使用天赋点数来获取更多的卡牌和技能特性。
2、装备、道具等物品都可以额外增强英雄的战斗力。因此游戏的自由度非常高,大家所培养的角色的发展方向随机性和多样性更加丰富。
3、尽管高殿战记在初步构筑上具有很强的RPG要素,但它的战斗模式是以卡牌构筑(DBG)的方式进行的,包括装备系统也融合了DBG元素。
在游戏中,大家可以通过两种方式获取新牌:
1、通过升级后获得点数解锁新天赋。
2、通过装备道具附带的技能。
如何对升级和装备获得的卡牌做出取舍,是游戏中一个非常考验策略的环节。因为它并不像通常的RPG游戏那样,无脑穿戴装备就能获得增益,你需要仔细考虑这件装备所带来的卡牌是否能提升你的战力,或者是否会对你的牌库造成负面影响。
高殿战记虽然融合了Roguelike元素,但和传统的快节奏Roguelike相比,高殿战记的游戏流程较长,目前游戏已经推出了5个章节,想要单个章节通关也需要至少好几个小时。尽管需要花费一些时间,但这种长流程的设计也为大家提供了更多的乐趣和持续挑战的机会。
高殿战记中的跑团要素主要分为以下两点:
1、一些事件地点会要求大家投出骰子进行决策,而能否成功则取决于大家的属性和骰子投出的点数。
2、每次战斗开始前,会通过投掷骰子的方式来决定谁先行动。
1、卢修斯(战士)
推荐路线:决斗
原因:我只有一句话:战士的AOE技能都在力量(红)技能里,我的话说完了
2、凯瑟琳(牧师)
推荐路线:教士
原因:教士的初始卡组里有四条路线里唯一一张银卡正义之击,而这张2费3引导的银卡竟然是牧师核心卡之一!建号就送!还有什么可犹豫的?相比之下几条路线的属性大同小异,就不需要作为参考了。
3、伯特伦(弓箭手)
推荐路线:神射手
原因:主打连击的敏捷流弓箭手,说实话怎样都好了。不过神射手路线是最省心的,后期姑且还有AOE可以拿。游侠是什么路线都混一点结果什么都不精。追猎者……竟然是陷阱流!还记得我怎么评价陷阱的吗?至于炮兵指挥官……说真的你想玩召唤请去玩德鲁伊,不要玩违建流给自己找不愉快
4、阿方瑟(盗贼)
推荐路线:猎头者
原因:说实话这个角色除了6人战我就没用过,所以没什么发言权。看起来恶徒主打连击,感觉渣渣。猎头者注重暴击,感觉还有得用。破坏者又是主打陷阱直接PASS。欺诈一堆下毒的卡,讲真这游戏一般几回合就结束战斗了,有机会慢慢跳毒我还不如直接暴击一刀秒了
5、皮埃尔(法师)
推荐路线:召唤师
原因:这个角色我也没怎么玩过。其实法师的主要AOE是红法术,那为什么不选术士选召唤师呢?因为召唤师的初始卡组里法力充能(1费换3引导)最多。术士的AOE要4费换句话说不抽到充能你也放不出来,而选一个初始卡组就有两个充能的初始,后面再慢慢抽AOE就是了。至于基础属性的差距,其实影响没那么大,毕竟打伤害主要靠的是暴击。
6、艾达(德鲁伊)
推荐路线:森林守卫
原因:德鲁伊样样通样样松不说了。森林防御者主打物理输出,说实话前面随便哪个物理输出都比你强。森林先知主打魔法输出,说实话你的魔法输出别说和法师比了甚至不如牧师。倒是森林守卫很有特色,主打召唤物。在堆上足够多的召唤物强化法术后,召唤物比本尊能打多了,是值得一玩的路线。
7、纳兰(吟游诗人)
推荐路线:吟游诗人
原因:吟游诗人是暴击流,游唱诗人是易伤流,我分析完了
至于吟游和十四行诗人,吟游居然主打防护,我把敌人都杀了还需要什么防护?而十四行诗人的技能其实很强,唯一的问题是暴击太强,而十四行诗技能组里强的那些技能又和属性不挂钩,换句话说我走别的路线再抽它的核心技能就可以了,没必要放弃强到爆的暴击流BUFF路线去换一个后面可以抽到的技能。
1、群体攻击卡牌
猎人的箭雨:这张1费卡牌升级后可以造成9x5的群体伤害,是非常强力的群攻卡,适合快速清理敌方小怪。
鬼面具的技能:鬼面具自带范围伤害技能,提供了另一种高效的群体攻击手段,能有效削弱敌方阵容。
2、单体攻击卡牌
战士的剑刃乱舞:此卡牌具有极高的单体伤害,特别是多张剑刃乱舞组合使用时,可以在单回合内爆发出惊人的单体攻击力,专克强力单体敌人或Boss。
3、召唤物
猎人的箭塔:作为当前最实用的召唤物之一,箭塔的特点是稳定不移动,能够为团队提供持续的防御支持,是拖延敌方推进的理想选择。
4、装备选择
皮甲和皮手套:性价比极高的装备,尽管是普通装备,但提供的技能效果甚至超越了金卡装备,是稳固防御的首选,适合长期战斗。
5、德鲁伊的武器组合
冲击波剑 + 职业卡增威:德鲁伊可以使用冲击波剑,并配合0费职业卡增强威力,在后期积累大量能量后能打出成吨伤害,适合后期收割敌方阵容。
高殿战记第一章详细玩法攻略及开局指南
在高殿战记这款游戏中,玩家将扮演一位先知,带领队伍穿越荒芜之地,寻找新的家园。在第一章的冒险中,你将面临资源管理、招募队员、应对敌人以及通过战斗保护队伍等任务。以下是本章的详细玩法攻略,希望能帮助你更好地掌握游戏进程。
1、开局英雄选择
游戏初期,你需要选择一位主角英雄来带领队伍。每个英雄都有独特的技能和属性,选择合适的英雄至关重要。可以根据英雄的职业特点来决定战略方向,例如剑士适合近战输出,法师则偏向远程攻击。
推荐:选择一位平衡型英雄,能提供全面的技能和高生存能力,以应对游戏初期的挑战。
2、选难度
在开始游戏时,你可以选择不同的难度来提升挑战性。难度的选择不仅会影响敌人的强度,还可能决定资源的获取和事件的随机性。
建议:新手可以选择中等难度(Standard模式),以便熟悉游戏系统后再逐步挑战更高难度。增加难度后,玩家可以解锁更多的挑战与奖励。
3、拉两个队友,解锁神器技能槽
游戏中,你将逐步招募新的队员并解锁神器技能槽。为了提高队伍的整体战斗力,优先选择能够提升全队属性的神器技能。
建议:尽量优先解锁提升队伍属性(如增加攻击、防御、速度等)的神器技能槽,以增强队伍的生存与输出能力。
4、带走独特装备
每个关卡都会掉落独特的装备,特别是橙色装备。橙色装备通常拥有更强大的属性和技能,能为队伍带来极大助力。
建议:关注装备的品质,橙色装备是你提升队伍战力的关键。尽量携带并强化这些装备,特别是那些与你队伍成员职业匹配的装备。
5、事件图处理
在探索过程中,你将遇到各种随机事件。部分事件会提供额外的奖励或帮助,而有些则可能给你带来不利后果。若遭遇负面事件,可以选择通过保存与加载(Save/Load)来尝试更好的结果。
建议:对非负面事件尽量通过,获取奖励和资源。对于负面事件,可以尝试重新加载(SL)来改变结果,避免不必要的损失。
6、装备附魔与打孔(前期玩法)
在游戏的早期阶段,装备附魔与打孔系统并不是必须的,但可以提供一定的属性加成。符文的选择应根据职业特性来决定。
建议:在前期,优先购买体力、智慧、灵巧和虚空等符文。根据角色的职业特性选择合适的打孔颜色来提升装备效果。
7、露营与探索
露营:露营可以帮助角色升级技能,增强能力。有时,露营还会带来额外的装备或宿命奖励。
探索:你可以选择随机探索地图,或直接通过主城NPC购买地图进行探索。探索可以让你发现新的资源、装备或事件。
建议:合理安排露营时间,确保角色技能得以提升,并尽量在探索中获得重要资源。
8、技能网格
技能网格是提升角色能力的关键系统。通过技能网格,你可以增加属性,抽卡删卡,或点亮天赋来提升角色的综合能力。
建议:关注技能网格中的属性提升选项,尽量增强关键属性,并利用抽卡和删卡来优化卡组配置。
9、装备选择
装备的选择直接影响角色的战斗力。重点关注以下词条优先级:
- 增加行动点数:行动点数决定了角色每回合能够执行的动作次数。
- 增加抽卡:增加抽卡次数可以提高卡组的灵活性。
- 增加留牌:留牌可以让你保留强力卡片,避免在关键时刻抽不到需要的卡。
建议:不要盲目追求橙色装备,蓝色装备有时也非常强大,特别是其附带的词条效果。
10、图一结束
第一章的目标是帮助玩家熟悉游戏的基础系统。跟随任务指引过关,可以逐步了解游戏的核心玩法、资源管理、战斗系统等。
建议:尽量遵循任务指引进行游戏,这样能够帮助你快速上手并熟悉游戏的基本机制。
总结
在高殿战记第一章中,玩家需要合理选择英雄、管理资源、招募队员并通过战斗与事件系统逐步提升队伍的战力。通过适当的装备选择、技能提升与探索,玩家能够顺利度过第一章并为后续章节奠定坚实的基础。希望这份开局攻略能够帮助你更好地启动冒险,享受游戏的乐趣!
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